1- La durée de l'enchère doit toujours être écrite (24h ou 48h) et respectée. L'enchère ne peut pas se terminer avant le temps prescrit.
2- Un joueur ne peut jamais être retiré d'une enchère. Si vous le mettez, il doit partir, même si l'offre n'est pas ce que vous recherchiez.
3- Si un DG offre un pick qu'il ne possède plus et que son offre est la gagnante, je donnerai le pick le plus proche de l'offre. Par exemple, s'il était question d'un 3e pick mais que le DG ne l'a plus, je donnerai son 2e pick. C'est donc à vous de vous assurez que vos picks sont à jour.
4- Faites un top 3 des offres qui vous intéressent le plus pour permettre aux DG de savoir lorsqu'ils sont en tête. Lorsqu'un DG est en tête, il est
impossible de retirer son offre. Toutefois, aussitôt que l'offre d'un DG n'est pas ou plus classé #1, il a le droit de la retirer ou de refuser de remporter l'enchère.
Ex:
est classé #2 dans les préférences du DG. Quelques heures après, le DG décide qu'il préfère finalement l'offre de
à celle qui était classé en première position.
a le droit de refuser l'enchère, car n'étant pas classé premier, il a la possibilité d'avoir mis son pick ailleurs ou changé ses options et projets.
5- Lorsque l'enchère est terminée, vous devez aller la poster dans la section pour la confirmation des transactions. L'autre DG ne doit pas obligatoirement aller confirmer.
6- Les confirmateurs n'ont pas besoin de juger les enchères. Toutefois, si l'enchère n'a vraiment pas de bon sens, les admins pourront l'annuler (situation très rare).
7- Il n'y a pas de place pour les négociations. Ce n'est pas le but d'une enchère.